• Како помоћи детету које је жртва насиља на интернету?

    Објављено 03.01.2019. у Дигитална безбедност

    Родитељи, неопходно је да знате како да препознате и зауставите злостављање и малтретирање деце на интернету које данас представља врло чест проблем. Потражите подршку и информишите се о томе како да ваше дете остане безбедно на мрежи.

    Како уочити знакове који указују да ваше дете трпи насиље путем интернета?

    Деца често не желе да признају да трпе насиље, зато су знаци који указују на то од кључне важности.

    Дете које је мета насиља обично изненада престаје да користи интернет и уређаје које је до тада користило. Често испољава нервозу када се користе његови уређаји. Промене у понашању када су деца тужна, љута или повучена, такође указују на то да дете има проблем. Врло често долази до одбијања да иду у школу или обављају своје свакодневне активности. Скоро увек избегавају одговоре на питања о томе шта раде док су online и како проводе време док су на интернету.


    Шта учинити уколико ваше дете има проблем на интернету?

    - разговарајте са дететом о проблему

    - покажите детету да има вашу подршку

    - немојте бранити да користи интернет

    - помозите детету да се носи са проблемом

    - кажите детету да освета није решење

    - блокирајте оне који врше насиље

    - не бришите поруке и коментаре, већ сачувајте све доказе

    - потражите савет и подршку блиског пријатеља

    - немојте престати да разговарате са дететом о насиљу када малтретирање престане

    - позовите Национални контакт центар на безбедност деце на интернету и пријавите насиље.

    Одмах крените у решавање проблема

    Када постанете свесни да ваше дете трпи насиље, постоји неколико ствари које морате одмах предузети.

    Прво јесте да створите прилику да разговарате са дететом у опуштеној атмосфери као што је шетња, вожња бицикла или било која активност у којој заједно уживате. Останите мирни постављајући отворена питања без осуђивања. Подржите их и похвалите због тога што разговарају са вама. Немојте одузимати детету уређај који користи уколико они то не желе, то само може изазвати љутњу или повећати осећај туге.

    Уколико је дете узнемирено због нечега непримереног што је видело online, покушајте да му укажете на то када је најбоље искључити се из групних chat-ова, какве последице може изазвати објављивање непримерених објава или коментара. Замолите људе да уклоне непримерен или увредљив садржај, јер није увек намера других да вас увреде нечим што постављају.

    Пријавите насиље

    Уколико особе које злостављају ваше дете иду у исту школу са њим, у решавање можете укључити и школу. Све школе имају тимове који се баве против вршњачког насиља и заједно ћете сигурно брже решити проблем.

    Важни савети

    - Побрините се да потребе и жеље детета остану на првом месту.

    - Останите мирни и не заборавите да можда школа није свесна и обавештена о томе шта се дешава.

    - Чувајте доказе и водите евиденцију о свему шта се дешава и како се насиље испољава.

    - Оријентишите се ка циљу-приоритет је да зауставите насиље, размотрите практичне начине како вам неко може помоћи да постигнете циљ.

    Уколико је непоходно, укључите полицију

    Не постоји закон против насиља на интернету, али постоји низ активности на интернету које се посматрају као кривична дела. Ако је садржај сексуалне природе, усмерен на етничку припадност, пол, инвалидности или су то претње које штете детету и наводе га на самоповређивање, укључите полицију.

  • Објављени награђени радови на конкурсу „Дигитални час“

    Објављено 28.12.2018. у ИКТ у образовању, науци и култури

    Награђени радови наставника основних школа у Србији на овогодишњем конкурсу Министарства трговине, туризма и телекомуникација „Дигитални час“ објављени су на онлајн адреси http://zbornikradova.mtt.gov.rs/ .

    На конкурс „Дигитални час“ за 2018/2019. школску годину, пријављено је 375 радова, од којих је 51 рад одабран за награду, и то: 17 радова у области математике, рачунарства, информатике и техничког образовања, 17 радова у области друштвених наука, уметности и спорта, и 17 радова у области природних наука.

    „Дигитални час“ спроведен је седми пут са циљем подстицања употребе информационих технологија као наставних средстава, а тим поводом државни секретар у Министарству трговине, туризма и телекомуникација Татјана Матић, свечано је уручила дипломе награђеним наставницима у Народној скуштини Србије.

  • Наставници носиоци дигитализације образовања

    Објављено 27.12.2018. у ИКТ у образовању, науци и култури

    Државни секретар у Министарству трговине, туризма и телекомуникација Татјана Матић, поручила је награђеним наставницима на конкурсу „Дигитални час“, да су они носиоци реформе образовања без којих дигитализација школства не би дала адекватне резултате.

    На свечаном уручењу диплома за „Дигитални час“ за 2018/2019. школску годину, у Народној скупштини, Матић је саопштила да је Министарство трговине, туризма и телекомуникација, спровело већ седми пут тај конкурс, препознавши кључну улогу наставника у успешној примени информационо-комуникационих технологија у образовању.

    Она је истакла да су улагања у инфраструктуру додатни подстицај унапређењу наставе у Републици Србији, истичући да Министарство трговине, туризма и телекомуникација, у сарадњи са Министарством просвете, науке и технолошког развоја, спроводи капитални пројекат „Повезане школе“, који обухвата укупан развој е-образовања.

    „У претходне две године све школе у Србији повезане су на Академску мрежу Србије, а наредни корак јесте изградња стандаризоване и одрживе бежичне локалне рачунарске мрежа, чији је почетак планиран у јануару 2019. године“, најавила је државни секретар.

    На овогодишњи наградни конкурс „Дигитални час“, чији је циљ подстицање употребе информационих технологија као наставних средстава, пријављено је 375 радова, од којих је 51 рад одабран за награду, и то: 17 радова у области математике, рачунарства, информатике и техничког образовања, 17 радова у области друштвених наука, уметности и спорта, и 17 радова у области природних наука.

    До сада је на свим претходним конкурсима пристигло укупно 1.835 радова који су испунили услове и који су објављени у зборнику доступном на сајту Министарства http://zbornikradova.mtt.gov.rs/ .

  • Ризици коришћења streaming сервиса

    Објављено 26.12.2018. у Дигитална безбедност, Опасности

    Игрице које деца играју путем интернета носе са собом бројне ризике, којих морамо бити свесни пре него што се са дететом упустимо у свет online игара.

    Ризици:

    Cyberbullying

    Многе online игре дозвољавају деци да комуницирају приликом играња са другим играчима. На тај начин постоји ризик од излагања насиљу путем интернета, као што је вређање или било који вид непримерене комуникације.

    Лажно представљање

    У многим популарним играма као што су Fortnite, PlayerUnknown’s Battlegrounds и Call of Duty могу се срести људи који се лажно представљају. Представљају се као да су вршњаци деце или чак и неко кога они наводно познају. У комуникацији са другим играчима деца морају да буду веома опрезна, јер се никада не зна ко стоји са друге стране екрана.

    Додатни трошкови

    Многе популарне online игре подстичу играче да купе додатни садржај како би наставили играње или прешли у неки наредни ниво. Куповина варира од нечег безначајног као што је куповина комада гардеробе за омиљеног јунака до целог пакета за проширење саме игре.

    Ограничење по узрасту

    Услуге streaming сервиса врло често нуде неограничен приступ библиотеци игара, тако долази до стварања ризика да ће нека игра имати старосну границу која је изнад година вашег детета. Због оваквог ризика поједини сервиси сада имају ознаку 18+ и као такви немају могућност родитељског надзора.

    Савети како да деца буду безбедна

    Према истраживањима 65% деце узраста од 11 до 16 година пристаје на то да постоји родитељска контрола на њиховим играма, али родитељи врло често то одлажу због слабе информисаности како филтери функционишу.

    1.Разговарајте са вашим дететом и упознајте се са тим какве игре игра. Што више знате о њиховим интересовањима пре ћете знати ако је неопходно поставити границу.

    2.Поставите временска ограничења када је дозвољено играње игрица, нпр после урађеног домаћег задатка или само викендом.

    3.Научите начин како игра функционише, да ли постоји могућност разговора са другим играчима и да ли садрже могућност додатне куповине.

    4.Користите родитељски надзор. Овакве контроле омогућавају блокирање преузимања застарелих игара или ограничења каква ви сматрате да су неопходна.

    5.Научите дете да не одаје личне информације ма колико да се спријатељило са неким од саиграча и да друге играче не додаје на својим налозима на друштвеним мрежама.


  • Раст ИТ тржишта од 8%

    Објављено 24.12.2018. у ИКТ и привреда

    Државни секретар у Министарству трговине, туризма и телекомуникација Татјана Матић, саопштила је да се вредност домаћег ИТ тржишта у 2018. години процењује на око 522,7 милиона евра, што представља укупан раст у односу на прошлу годину од 8%.

    Она је навела да се очекује да највећи раст има тржиште ИТ услуга, око 13,5%, следи тржиште пакетног софтвера са растом од око 10,4%, и испоруке ИТ опреме око 2,6%.

    Државни секретар је најавила и да се према досадашњим трендовима, за 2018. годину очекује повећање додатне вредности коју су остварила ИТ предузећа на 2,4% БДП-а. Она је подсетила да су у 2017. та предузећа остварила укупно 804,2 милиона евра додатне вредности, односно 2,3% српског БДП-а, што је било повећање у односу на годину раније, када је та вредност износила 2,1% БДП-а.

    „Ради наставка убрзања развоја ИТ тржишта и ИТ индустрије у Републици Србији које је достигнуто у претходном периоду, потребна је економска и политичка стабилност, будући да ИТ прожима све области, почев од привреде, здравства, образовања“, поручила је Матић, истичући да су кључна улагања у овај сектор, која су тренутно недовољна и износе 75 евра по становнику.


  • Захвалница Министарству трговине, туризма и телекомуникација

    Објављено 21.12.2018. у ИКТ у образовању, науци и култури

    Друштво математичара Србије на годишњој свечаности у Палати „Београђанка“, доделило је захвалницу Министарству трговине, туризма и телекомуникација за „изузетну помоћ остварену на плану унапређења наставе математике и информатике, популаризацији науке, успешном међународном репрезентовању Републике Србије у свету и плодотворну сарадњу у обележавању 150 година од рођења Михаила Петровића Аласа“.

    Тим поводом, државни секретар у Министарству трговине, туризма и телекомуникација, Татјана Матић, поручила је да је подршка пројектима у области развоја информационог друштва улагање у развој младих талената, и да је неопходна, посебно у глобално најперспективнијој научној и привредној области нових технологија. Матић се захвалила Друштву математичара Србије и честитала на свим овогодишњим успешно реализованим такмичењима, семинарима и иницијативама.

    Захвалнице су додељене и представницима Министарства просвете, науке и технолошког развоја, САНУ, Математичког института, и других институција и компанија које су добротвори и сарадници Друштва математичара Србије.

    На свечаности су представљени ђаци из Србије који су освојили медаље на међународним такмичењима из математике и информатике 2018. године, а уручене су и награде победницима литерарног конкурса о Михаилу Петровићу Аласу.

    У 2018. години, на осам међународних такмичења млади математичари и информатичари Србије освојили су укупно 35 медаља - седам златних, по 14 сребрних и бронзаних, и две похвале.


  • Шта су сервиси за streaming игара?

    Објављено 19.12.2018. у Дигитална безбедност

    Услуге за стримовање игара постају све популарније и очекује се да ће врло брзо постати један од главних начина како ће деца играти видео игре.

    Шта је streaming игара?

    Streaming пренос значи да када играч игра одређену игру путем интернета, то могу други корисници дапрате путем уживо преноса. Овакву услугу омогућава коришћење платформи као што су Twitch или YouTube.

    На овакав начин омогућено је играње видео игре без претходног преузимања или куповине дискова, чак није потребан ни посебан и скуп рачунар. Примери оваквих игара су Red Dead Redemption и Unchartered.

    Предност streaming -a јесте у томе што се игри може приступити са било код рачунара и било ког места на свету, све што је потребно јесте добра интернет веза. Све потребно за покретање игре налази се у центру за пренос података и одатле се емитује на ваш рачунар. Стабилна интернет веза је неопходна, а најмања брзина за стримовање је 5Mbps, али већина сервиса захтева брзину од 50Mbps. Месечном претплатом се остварује могућност приступа библиотеци видео игара које се могу играти.

    Видео игрице уз родитељски надзор

    Куповина дискова са видео игрицама је и даље најједноставнији начин. На свим дисковима је обележено за који узраст детета је игра препоручљива и то у великој мери може помоћи родитељима да одлуче да ли је та игра за њихово дете или још увек није време за њу.

    Један од начина јесте и преузимање игре у online продавници као што су Xbox One или PlayStation 4. На овај начин родитељи имају погодности коришћења родитељског надзора.

    Претплатом на одређене сервисе као што је Xbox Game Pass имате могућност приступа библиотеци видео игара и њиховом неограниченом преузимању онолико пута колико желите. Већина игара долази са проширеним садржајем који је бесплатан и може се преузети након пуштања игре. Овакав начин играња игара смањује могућности родитељског назора па је зато неопходно инсталирати апликације родитељке контроле на уређају који дете користи. О филтерима родитељског наџора можете више прочитати овде.

    Иако су игрице за бројну децу „најбоља забава“, њихово коришћење би требало да буде ограничено. Светска здравствена организација класификовала је средином ове године зависност од компјутерских игара као болест. Опширније ОВДЕ.


  • Instagram најављује уклањање лажних лајкова и профила

    Објављено 12.12.2018. у Дигитална безбедност, Друштвене мреже

    Instagram креће у борбу против лажних лајкова, пратилаца и коментара. Сваки лажни лајк и профил ће бити уклоњени због кршења услова коришћења платформе, најављено је из компаније.

    - Направили смо алате који ће помоћи да се идентификује који корисници користе ове услуге и аутоматски уклањају лајкови, пратиоци и коментари. Сваки налог који je идентификован као корисник услуга трећих лица како би повећао популарност, биће обавештен да су лажни лајкови уклоњени унутар Instagram-a. Такође, биће затражено да промене своју лозинку, у случају да је коришћење ових услуга нарушило приватност налога, саопштили су из компаније.

    Пошто Instagram постаје платформа за инфлуенсере и брендове како би оглашавали производе, све више налога ће се неизбежно претворити у апликације треће стране како би вештачки повећали популарност објава. Само ове недеље, The New York Times објавио је феномен познат као „наноинфлуенсери“ односно људи са само 1000 пратилаца који покушавају да зарађују бесплатне производе у замену за рекламирање тих производа на Instagramu. Као што је случај са строгим акцијама на Twitter-у, искорењивање лажних активности је нешто чиме ће Instagram морати да настави да се бави ако жели да заштити интегритет свог пословања.

    Иако Instagram већ дуго уклања лажне налоге, никад раније није предузео акцију против лажних лајкова. Компанија планира предузимање нових мера против лажних активности на платформи у наредним седмицама.

    Извор: Тheverge

  • Сва слова писама која се користе у Србији на домену .RS

    Објављено 10.12.2018. у Инфраструктура

    Помоћник министра за електронске комуникације у Министарству трговине, туризма и телекомуникација, Ирини Рељин, изјавила је у Библиотеци града Београда, на свечаном скупу Регистра националног интернет домена, поводом почетка регистрације IDN домена на домену .RS, да је веома важно да и на глобалној мрежи наша држава сачува језичке особености својих грађана.

    „Регистрација IDN домена, интернет адреса које су себи садрже и слова којих нема у енглеском алфабету, почиње симболично на међународни Дан људских права, будући да ће од данас сви грађани Србије, као и привредни субјекти и институције, моћи да користе сва слова свог писма у онлајн адресама“, рекла је Рељин, подсетивши да се велики помаци чине на очувању националног идентитета на интернету већ десет година, прво увођењем .RS домена, а потом и ћириличног .СРБ.

    Она је истакла да Министарство трговине, туризма и телекомуникација пружа континуирану инфраструктурну подршку активностима Регистра националног интернет домена, у складу са Споразумом који је закључен 2010. године, који дефинише Регистар као део националне електронске комуникационе инфраструктуре.

    „Такође, Министарство спроводи инфраструктурне и законодавне активности, које омогућавају несметани рад Регистра и унапређење услуга које он пружа“, додала је помоћник министра.

    Данас почиње регистрација .RS домена исписаних специфичним словима из припадајућих писама 13 језика. Поред било којег слова из српског језика, називи .RS домена ће моћи да садрже и сва слова из писма албанског, бошњачког, влашког, мађарског, немачког, ромског, румунског, словачког, словеначког, хрватског, црногорског и чешког језика. Тиме се .RS домен прикључује великој светској породици IDN домена, у оквиру којих је регистровано око 7,5 милиона IDN назива домена.

  • „Дигитална Европа“ правац дигитализације Србије

    Објављено 10.12.2018. у Дигитална безбедност, ИКТ у образовању, науци и култури

    Савет Европе усвојио је текст предлога програма Дигитална Европа који ће бити основа за преговоре са Европским парламентом о имплементацији тог програма. Програм „Дигитална Европа“, покренут је да подстакне ширу дигитализацију и усвајање нових технолошких достигнућа у пет кључних области: суперкомпјутери, сајбер безбедност, напредне дигиталне вештине, ширење друштвене употребе дигиталних технологија и вештачка интелигенција.

    Државни секретар у Министарству трговине, туризма и телекомуникација Татјана Матић, изјавила је тим поводом да је програм „Дигитална Европа“ још једна потврда да је дигитализација стратешки приоритет развоја држава Европске Уније.

    „Овај програм такође може да представља смернице Републици Србији за планирање даљих корака дигитализације“, истакла је Матић, напомињући да је један од утврђених праваца у Стратегији развоја мрежа нових генерација , усклађивање са Јединственим дигиталним тржиштем, на којем је и „Дигитална Европа“ заснован.

    Она је подсетила да је од наведених европских приоритетних области, Република Србија поставила регулаторни оквир сајбер безбедности, да је у припреми Стратегија развоја дигиталних вештина, као и да је припремљен нови Закон о електронским комуникацијама.

    Европска комисија предложила је у јуну ове године улагања од 9,2 милијарде евра у програм „Дигитална Европа“ за период од 2021. до 2027. године.